我想了,30种微信红包玩法

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声明:本文来自于微信公众号十里村(ID:shilipxl),作者:天涯住在十里村,授权站长之家转载发布。

习惯的力量很可怕,导致有时候,不愿意改变或尝试。

01.

微信红包该创新了

微信红包自 2014 年 1 月 27 日上线至今,产生的作用巨大。如:

1、加强了亲友、同事、同学等之间的情感联系

2、为了抢红包、发红包,吸引了大量新用户下载注册

3、极大促进了微信及微信支付的发展

4、对电商、知识付费、微商等领域产生了重要的直接影响。

如小程序电商发展(包括拼多多),与大量用户因抢红包已经开通了微信支付有很大关系。

尤其在 2019 年除夕至初五期间,有8. 23 亿人次用微信收发红包。

但这五年多来,微信红包一直没有多大的创新变化,个人觉得完全有很多地方可以尝试。(注:微信之所以不改可能有自己的坚持,也可能有各种监管,社会问题、风险等考虑)

但今天抛开这些因素,单从使用和产品改进的角度。

关于微信红包,想和大家一起开脑洞,部分玩法也许今后可以用在你自己的运营活动上。

由于以下大部分想法都是我在 2018 年初就想过的,所以现在市面上如有类似,各位就当再次复习了。

接下来,我就把我想过的 30 种玩法,逐一和大家解释列举。

02.

30 种微信红包玩法

1、声音红包:即以声音作为领取红包的门槛,设置各种有趣的红包活动。

a、语音红包:这个之前有类似的红包小程序做过,比如学读绕口令。

当然还可以设置指定时间内读完某段话,或者我说你猜,类似于英语听力大赛或者方言听力这种形式。

b、音量红包:手机是可以监测周围声音分贝的。因此一个红包游戏,比谁的音量更大,可以打败另一方,胜者获得红包。

我记得有一个冒险小游戏,就是通过音量大小控制游戏人物的弹跳能力。

c、唱歌红包:可以是出题的方式,我唱你猜或者我唱你接。

也可以唱歌打赏,设置匹配度,声音匹配性最高的,唱的最好的,可以获得红包。

这个技术实现是完全没问题的,大家在KTV或者是用在线K歌软件里面都有类似功能,包括今年火过一阵的音遇APP。

2、拼图红包:设置指定时间完成拼图可以得到相应红包,也可以设置先后顺序完成,也可以设置唯一名额。

拼图可以官方提供模板,这时候可以植入一些广告。

也可以是企业或个人自己拍的照片,然后考验员工和朋友记忆能力。

3、答题红包:答题的范围就很广了,同样可以系统出题,或者是企业根据自身业务设置相关题目。

题目的类型可以是政史地、数理化,社会娱乐,包括我画你猜。

连家长都可以自己拍照出题,考验孩子,做完题目根据成绩,立马得到奖励,这种效果比整天催写作业来得直接。

4、点赞红包:其实可以理解为拼多多现在在玩的助力红包,拼多多出钱,你拉人带流量,你相当于赚的是流量费。

作为老板、活动方,依然也可以设置自己的任务。

比如朋友圈、微信群点赞到一定人数,自动解锁红包。

5、手气红包:同样是随机红包的一种,但现在的红包是自己只有一次机会。

要么靠抢,要么就是靠运气捡漏。

比如 6 块钱发了 6 个红包,前 5 个人总共领取5. 75 元,那么剩下一个红包一定是0. 25 元,这个结果是确定的。

其实可以更刺激一点,抢红包的时候,同时出现两个或者三个红包,但其中会有空包、最大红包等。

或者是先默认所有用户都能获得 2 元红包,然后会出现 3 个红包金蛋,有的金蛋是乘 0 倍数,有的 2 倍,有的是0. 2 倍。

6、自定义红包:目前微信红包其实有基础的自定义选项,但觉得可以更加灵活些。

比如由用户自己设置每个红包的金额大小,红包封面,红包打开的音效,甚至包括红包开抢时间等等。

7、签到红包:这个功能可以运用在社群、公众号里面,其实一部分APP也有类似玩法。

主要还是偏向于B端的使用场景,当然也可以用于日常团建、重要事项的预告通知中。

如用户连续签到 3 天可领取红包,或者类似于整点签到打卡红包。

8、口令红包:这个在支付宝上有类似的,其实同样可用于微信内。

常规的比如关注微信公众号、添加个人微信、企业微信为好友并回复关键词。

或者日常在微信群中,可以在一些重要节点,比如生日、年会、庆典等等,输入口令,抢红包。

9、猜红包:比如我设置了一个红包金额是 88 元,并且给了提醒是50— 100 之间,然后用户可以参与猜红包。

可以是一击必中,或者最接近的数字用户取胜,当然要限制猜的次数。

还也可以是,直接把红包塞进 9 宫格内,然后用户猜红包,看自己运气,可以设置N次机会。

10、集X红包:自从支付宝集五福以来,各类集福、集字、集生肖等玩法层出不穷。

每个企业都有自己的业务,可以把类似集卡的红包做成固定模板。

11、阅读红包:也可以称为浏览红包,我曾电商、资讯领域有过应用。

在微信内,重要的通知、文件、文章,为了增加用户阅读浏览的深度,可以设置相应的阅读时间和阅读进度,给予红包的奖励。

这种特别适合在做粉丝社群、微信朋友圈好友多的。

12、邀请红包:微信群中经常有邀请多少好友进群,发多少红包的活动。

其实完全可以系统设置一个数额,群满自动开红包。

或者一个人邀请多少好友进群,达到要求后自动获得红包。

13、身份红包:群管理可以设置群内好友身份,可以是性别、工作身份、单身等角色。

比如3. 8 妇女节仅限女性领取的红包,光棍节仅限单身领取的红包,当日群活跃前 5 位的用户可以领取的红包。

14、扫码红包:现在微信红包还有一个局限性,不能在微信文章或者朋友圈领取,只限于个人或微信群。

如果设置关注、查看等扫码条件,可以领取红包,也是一种裂变玩法。

15、提醒红包:我们经常会有会议通知、开业、启动会、生日等等重要时间场景。

比如过年老板可以在员工群发布一个定时红包,过年 0 点自动发放,所以也可以理解为整点红包。

再比如情侣、朋友、孩子等生日,可以提前设置红包、到点自动发送。

16、运动红包:经常在一些跑步群、早期群看到,用户提前交纳一笔保证金,合约期内签到打卡,可以赎回本金,并获得其他违约群友的分红。

但这种都依赖于人工统计,包括一些教练员或者情侣间也有相互监督锻炼的情况。

因此,完全可以设置运动红包或打卡红包,满足要求的一方获得红包奖励。

17、游戏红包:我们经常玩的一些游戏,完全可以套用红包玩法。

比如吃鸡游戏、娃娃机、套圈圈等,这个身边有很多,越简单复用性越高。

18、心愿红包:和众筹类似,自己设置一个小心愿,然后发布,看有多少群友愿意支持。

19、红包雨:这个大家在电商平台上应该都体验过,如果把红包雨这种效果加到微信红包里面,其实氛围和刺激感会更强。

一次红包雨,一个人可能抢到好几个,也可能会错过大红包。

比如我发的 10 元红包,会生成N个红包雨,在限定时间内,不仅抢的次数增加,抢到的红包金额也可能更多。

20、特效红包:微信直到 18 年底左右,才在企业微信里允许申请红包封面。

当向其他好友发微信红包时,红包样式和拆开红包的图片可以自定义成企业的。

其实现在的红包特效是十分单调的,比如没有音效、没有拆开后的其他氛围。

我觉得完全可以参考直播打赏中的效果,包括生日、节气、国庆、情人节等重要的时间,红包完全可以有一些对应的特效。

比如过年的拜年红包,能不能拆开红包的那一刻,有五福临门、财源广进、聚宝盆等特效。生日祝福发的红包自带歌曲、戏曲,这一定会受到诸多中老年人的喜爱。

而且现在我们给别人发66、88、999、 1314 就是一个现金数字,但如果像直播礼物的打赏一样。

我可以送花、送啤酒,也是等值的红包,也许发的互动性、趣味性会更强。

21、颜值红包:许多美颜相机都有测试年龄、颜值的功能,这个可以运用到红包功能上来。

比如我设置一个红包的颜值门槛是 80 分以上,用户在领取红包时需要即时自拍一张测试颜值分。

只有满足颜值分条件的才可以领取,系统测评出颜值不够的,会弹出文字等遗憾提示。

22、转盘红包:也可以理解为透明红包,大家去超市买东西就经常看到有个大转盘,上面直接写明了对应的奖项。

比如转盘红包,可以自定义或者随机红包金额展现给用户看。

用户靠运气或者长按力度值,最终看能获得多少红包奖励。

眼睁睁看着错过大奖,也是一种刺激。

而且这种部分抽奖功能,在年会、团建等诸多场景中可以使用,十分便捷。